Conocé el juego que estimula el consumo de frutas y verduras en escuelas

ESCUCHÁ LA ENTREVISTA A LETICIA VARELA , DISEÑADORA DE ” COMO JUEGO APRENDO”
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“Como juego aprendo” es uno de los programas habilitados para el estímulo del consumo de frutas y verduras en escuelas buscando disminuir la cantidad de alimentos ultra procesados en las dietas y meriendas de los niños.
La manera lúdica de comunicar conocimientos y recomendaciones va de la mano de 21 personajes que representan los menús de alimentos y los alumnos deben confeccionar uno nuevo con el ideal saludable en base a los conocimientos incorporados.
En nuestro programa De Siembra de Radio Uruguay, entrevistamos a una de las diseñadoras del juego Leticia Varela que nos cuenta las enriquecedoras experiencias que van recogiendo en las 40 escuelas que se presenta la actividad.
El gobierno nacional, el Mercado Modelo y las autoridades de la salud y educación vienen desarrollando un programan nacional de estímulo al consumo de vegetales de estación mediante el diseño de una ” canasta inteligente” que varía quincenalmente.